谷歌投资xrp(谷歌投资万兴科技)

Connor 火必Huobi交易所 2024-03-02 32 0

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  作者:MR.HUANG / 智金汇头条(微信号:zhijinnews)

  北京时间5月19日凌晨,谷歌在美国加州山景城总部召开了Google I/O年度开发者大会。在长达2个小时的主题演讲中,谷歌谈到了Android N系统、虚拟显示平台Daydream、智能语音设备Google Home、谷歌语音助手Google Assistant和最新的聊天应用Allo。

  

  其中笔者最感兴趣的不是人工智能,而是其新VR平台Daydream,因为它的出现表明谷歌似乎并不想创造VR体验,而是要构建VR平台。这里面隐藏着一个巨大的投资机遇:VR硬件、设备早已挤破了头,但VR内容还几乎一片空白!

  和谷歌策略类似,BAT也把自己定位成中间商,在各自擅长的领域,通过开放平台和扶持数十家VR软硬件创业公司,来等待具有市场统治力的设备出现。

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  BAT将重点搭建VR平台

  不同于国外企业从硬件设备入手瓜分VR市场,BAT的主要目标是搭建VR平台并且扩充VR内容,主要因为中国的VR产业目前缺乏核心技术,使得BAT不敢轻易对某一家VR硬件生产商下赌注。

  中国VR产业链中约有200家创业企业。据伦敦咨询机构preqin统计,2016年第一季度中国的风险投资总额同比上升50%达到122亿元,科技顾问公司Digi-Capital认为约有11亿用于VR产业。

  “许多人认为这个行业会很快成熟,”爱奇艺高级副总裁段有桥说。“然而现在它的发展速度就像是在用马车拉着走一样。”

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  中国工业信息技术部预测,基于中国5亿的在线视频用户,在线视频和游戏很有可能是VR内容最先爆发的部分。

  2016 年,以HTC、Oculus、Sony PS为主的VR头显设备出货量约为630万,普遍售价在400到800美元,其中40%会流入中国市场。美国调研公司易观国际(Canalys)称,中国 VR内容市场还没有明确的领导者,游戏公司和视频服务商正在角力硬件以外的VR市场。

  爱奇艺欲成最大中文VR内容服务商

  

  与百度关系密切的爱奇艺,与超过300名伙伴在硬件和内容上展开合作,其中不乏暴风和乐视。爱奇艺的app已经可以提供很多的VR视频内容:有跳hip-hop的女人,越过头顶的喷气飞机,激流勇进或者在悬崖边上玩滑翔机。

  爱奇艺致力于成为世界最大的中文VR内容服务商,其关键在于制作一个能够适用于任何VR设备的APP,使得顾客通过这个APP能够在任何设备上观看VR视频或者玩VR游戏。段有桥宣称,”VR会成为爱奇艺未来的主营业务,而不是附营业务。”

  爱奇艺也在尝试VR演唱会直播和拍摄VR电影,段认为未来的VR电影更像是游戏,人们可以根据自己的喜好选择电影的主线。

  阿里巴巴:VR将占未来娱乐产业内容40%

  

  阿里巴巴正在为自身的4亿用户打造VR购物体验。在3月份与Facebook首席执行官扎克伯格就VR技术进行一番讨论之后,阿里巴巴总裁马云表示,自己致力于为女人和孩子构建更加简单、快捷、优质的购物体验,而VR技术也能帮助淘宝的卖家销售他们的产品。

  阿里巴巴的报告中指出,如果VR市场发展成熟,在未来娱乐产业的内容中,VR将占据40%。所以阿里巴巴通过收购优酷土豆、建立实验室创造VR内容、投资好莱坞电影的方式,创造自己的内容以及内容平台。

  同时,阿里在1月份投资了增强现实(AR)公司Magic Leap。“VR和AR会成为继手机和电脑之后下一代重大产品,阿里会让VR给用户带来全新的购物体验。”阿里的CMO董本洪在一封邮件里说道。

  腾讯:布局VR直播、游戏行业,黏住更多客户

  

  腾讯公司旗下的QQ和微信拥有超过13亿的活跃用户,通过不断加大在影视、游戏、动漫等领域的投资,来黏住更多的客户。

  内容方面,腾讯在网上用VR技术直播人气韩团BigBang的演唱会,并购买了超过300部日本动漫的版权来扩充自身智能手机游戏的产品线。

  2015年,中国有3.9亿在线游戏用户。根据IReaserach预测,游戏业收入有望从2015年的1436亿,在2018年达到2510亿。

  原力动画,一家腾讯背景的计算机内容制作公司,在为腾讯制作VR电影。同时它也是美国虚拟数字角色提供商Pulse Evolution的股东,后者曾为MJ制作全息演唱会。

  原力动画基于Oculus Rift制作VR内容,其为郭敬明同名小说《爵迹》改编的电影制作了一部VR宣传片,其中的主演是中国的著名演员范冰冰。

  “中国很多企业都在做硬件设备,但鲜少有人关注内容,”原力动画的CEO赵锐说。“我们要为大家创造娱乐,而VR会是未来娱乐的一种重要表现形式。”

  BAT 作为中国互联网的三巨头,依凭门户、电商、通讯三大领域的巨大优势,牢牢把持住中国互联网市场的用户资源。随着VR的火热,其他中小巨头们或主动、或被动 地卷入这股浪潮,而BAT却始终能坐山观虎斗,一方面等待具有市场统治力的VR硬件设备的出现,一方面慢慢整合VR内容市场、培育杀手级的应用。在互联网 的战斗里,谁掌握了更多的用户,谁才会是最后的赢家。

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